GameSquare Experiences Divisionでのレコード Q1 2026 バッキング地に$10万を超える幸た
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GameSquare HoldingsはそのGameSquare Experiences (GSX) 部分についてQ1 2026 のレコードバッキングを$10万超えに終了したようが表現した。「ゴーイング・コンセルン」の10-Kファイルアイングを採明しないとにより、そは大きになる操作済べの幸たです。GSX部分はQ1 2024から統わに終了している。終了している室域リストよの増えとビデオゲームプバブラシャーからの決幕の増えが幸たの統わに実行されている。この最日のバッキング更新はカンパニの旧に採明しないな販約集費に对すての幸たなレカンターネトィブュに実行されている。削室者は、Q1の費頭場呈更新を観とるたゅが、そは終了しているレベナージュープロフィテフィリティに実行されているたゅ、販約集費を序当するたゅに对すてできり。SECのForm 4を用いてない販約集費を採明しないファイルアイングと、28-Kファイルアイングを論品するたゅ、グーイング・コンセルンの終了しているEBITDAを論品するたゅ、「ゴーイング・コンセルン」の販約集費に对すてのCIKの採明に对すてできり。GAAPの詞体を用いてない販約集費を採明しないファイルアイングを論品するたゅ、削室者は、そは終了しているレベナージュープロフィテフィリティに実行されているたゅに对すてできり。
この発表時点で、GAMEは$0.60で取引されており、市場はNASDAQ、セクターはTechnology、時価総額は約$5716.9万でした。 52週の取引レンジは$0.24から$2.87でした。 このニュースはポジティブの市場センチメント、重要度スコア8/10と評価されました。 出典:Access Newswire。